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Publicado por: Fabio Pérez Jaime Fecha: Agosto 17, 2020 Categoría: Arquitectura y Urbanismo
La jungla de concreto pasará a ser ahora la jungla virtual. La arquitectura y tectónica como la conocemos será virtual, y podremos cambiar la vida que nos rodea con solo unos «clicks». Muchas películas hacen referencia a esta situación de ciudad virtual, y ciudad morfológica, sobre todo las ultimas como «Doctor Strange», «Inception», «OASIS», «Ready player One», donde nuestras ciudades son principalmente creaciones virtuales. Si bien la arquitectura futurista apunta a describir nuestro futuro de ciudades, y algunas veces de manera muy acertada como «Blade Runner», u otras como la película de Geroge Clonney, o las de Hollywood como «Valerian», o «MadMax», donde la distopia de los suburbios contrasta con la gloriosa arquitectura de los «downtown», o centros de control «MATRIX». Las de «THOR», o la misma «STARWARS», esas ciudades están entrando dentro de la utopía, pero en sus versiones más agudas, es la distopía la que prima.
La importancia de crear escenarios urbanos mutantes, permite al ciudadano re pensar su ciudad, ser propositivo y que en esta proposición se desarrolle una comunidad de opiniones, debates, y sobre todo creación de un imaginario colectivo. Este mismo es el que hace que las ciudades evolucionen, y se desarrollen de manera apropiable. Ejemplo de esto son intervenciones según hitos del año, o estaciones del año, o eventos históricos que deben quedar grabados en la memoria colectiva urbana.
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